Battleblog #9 Техника в сетевых боях

[i]Серия Battlefield всегда славилась отличной смесью пехотных и боев с техникой. И тут Battlefield 3 ничем не отличается. Сегодня мы расскажем про новую кастомизацию техники и механику геймплея которая изменит Ваш стиль игры.[/i]

Battleblog #9 Техника в сетевых боях

\»Каспийская граница\» прекрасное место для игры с техникой[/i]

Как Вы видели в трейлере геймплея \»Caspian Border\», в небе в Battlefield 3 будут парить не только вертолеты, но так же и истребители. Не имеет значения хотите ли Вы просто транспортировать бойцов к горячей точке, или поучавствовать в воздушной битве, или разобраться с танками при помощи ракет с лазерным наведением: летная техника в Battlefield 3 поможет Вам решить любую задачу.

С более чем 20 видами техники на 12 различных классов, Вы выберете свою стихию: или летать над полем боя, либо оставаться на земле. Некоторые транспортные классы включают бронированый транспорт, боевые машины пехоты, боевые танки, разведывательные вертолеты, атакующие вертолеты, истребители и штурмовые самолеты. Каков бы ни был Ваш выбор, мы позволяем Вам настроить любое транспортное средство в Battlefield 3, чтобы Вы могли выразить свой игровой стиль, показать свою игру на определенной карте, в определенной ситуации.

Кастомизация: глубже, больше, вдумчивей.

Наша кастомизация в Battlefield 3 стала глубже и больше, чем в других играх серии Battlefield. С более чем 80 анлоками для техники для каждых из 12 классов, у Вас будет огромная возможность для творчества. Каждый прокачиваемый класс имеет три слота для гаджетов, как и оружие. Сделав определенный выбор, Вы уже начинаете играть отдельную специфическую роль в битве. Например, поставив в русском истребителе ракеты класса \»Воздух-воздух\» Вы можете уничтожать воздушную технику. А наградив свой самолет ракетами \»воздух-земля\» с лазерным наведением Вы можете карать наземные бронированные цели. Тем более если Вы установите на борту инфракрасные отражатели, чтобы сбивать вражеские ракеты с толку. А можете поставить систему тушения пожара, чтобы успеть спастись, если в Вас все-таки попали.

Наша невиданная доселе механика сражений.

Создавая механику в Battlefield 3 мы думаем, как сделать ее еще лучше. И сейчас мы представляем Вам 2 новые тактические возможности, касающихся повреждений и ремонта техники.

Представьте что в Ваш танк попали с РПГ. Вы слышите первые звуковые предупреждения, и как командиру ТС, Вам нужно решать: отступить или прорваться? Если Вы отступите, то дадите шанс броне Вашей техники восстановиться (со временем, причем если по ней не ведется огонь).

При получении критических повреждений Ваша броня не будет восстанавливаться. Это непередаваемое ощущение, когда Ваш транспорт выходит из строя. Танк станет двигаться медленнее. Огонь и дым будут сигналом инженерам, что технике нужен срочный ремонт, и ее взрыв лишь вопрос времени. Но вот и еще новая возможность этой техники: оружие будет функционировать!!!

Патрик \»Пош\» О\’Шагнеси главный дизайнер техники в Battlefield 3

— Battlefield 2 была первой игрой, над которой я работал в DICE в качестве дизайнера, и теперь создавать технику для сиквела, это просто здорово! Я думаю, что настройка техники в зависимости от ситуации вместе с новой динамикой повреждений и ремонта предоставит нашим игрокам большой и интересный выбор.

Частенько на наших игровых тестах в DICE встречается такая ситуация, когда мы встречаем поврежденный танк, и инженеры чинят его, в то время, как их прикрывают главное и второстепенные орудия. Если все идет гладко, то танк восстанавливает броню и двигательные способности, и можно сказать, что экипаж спасен. А если нет, то у них хотя бы был шанс. Ведь обездвиженная техника является прекрасной целью для противника.

Battleblog #9 Техника в сетевых боях

[i]Одиночная компания так же будет содержать танковые сражения[/i]