Tomb Raider: до и после релиза

Tomb Raider: до и после релиза

Главный бренд-менеджер Crystal Dynamics Карл Стюарт и менеджер по связям с общественностью Меган Мари добавили в копилку новостей по экшену Tomb Raider еще немного свежей информации. Оказалось, что разработчики не захотели отвлекаться на порт для Wii U: они считают, что если уж и делать игру, то качественно, используя все возможности платформы. А в случае с Wii U им пришлось бы делать все чуть ли не заново. Это тревожный симптом для Nintendo — может быть, портировать игры со старых консолей на Wii U не так уж и просто, как считают аналитики? Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC, плюс к этому идут переговоры с Apple о выпуске версии для Mac, но дата ее появления пока неизвестна.

Добавить комментарий